Тернистый путь Паучка в видеоиграх. От Activision к Sony

Пока Человек-паук срывает кассы в кинотеатрах, а преданные фанаты с плакатами «Тоби лучший» устраивают холивары, истинные ценители членистоногого супергероя терпеливо ждут игру от Insomniac Games. Анонс новой части приключений паука наделал много шума, моментально попав в копилку самых ожидаемых эксклюзивов на PS4. На моей памяти это первая игра о Спайди, на которую возлагают такие надежды. Несмотря на то, что их было огромное количество, ни одна из них не смогла взобраться на пьедестал славы супергеройских игр, оставаясь развлечением лишь для преданных фанатов. В данной статье мы не будем вспоминать двухмерные приключения Паука, а также обойдём стороной портативные адаптации, но вспомним все относительно крупные проекты 21-го века. Даже если они провалились.

Spider-man (Neversoft) 2000 г.

Моя любовь к играм о Питере Паркере началась с проекта от Neversoft, который вышел в уже далеком 2000 году на всех актуальных платформах. Первое трехмерное приключение паука подарило фанатам практически все, что хотелось: полеты на паутине, передвижение по стенам, акробатические этюды и фирменный юмор. Также игра запомнилась довольно большим количеством персонажей вселенной и неплохой на то время графикой. А сколько времени можно было провести в галерее комиксов и персонажей, читая описания и погружаясь во вселенную! Единственное, чего не хватало — возможности свободно перемещаться по городу. Все действия происходили на крышах небоскрёбов, а паутина цеплялась прямо за небо. Игра получила высокие оценки (кроме PC версии) и уверенно вошла в топ лучших игр о пауке.

Спустя год на PlayStation вышло прямое продолжение — Spider-Man 2: Enter Electro от студии Vicarious Visions, которая отвечала за портативную версию первой части. Игра не сыскала большой популярности, а в силу эксклюзивности не получила широкого распространения.

Spider-Man: The Movie Game (Treyarch) 2002 г.

Не все знают, что прежде чем стать одним из основных разработчиков Call of Duty студия Treyarch активно занималась играми о Пауке. И начала она с игры по мотивам фильма Сэма Рэйми со всеми любимым Тоби Магуайером в главной роли. Проекту повезло выйти в те счастливые времена, когда понятие «игра по фильму» еще не являлось синонимом «дешевая поделка», и поэтому Spider-Man: The Movie удостоился и хороших оценок, и признания публики.

По сравнению с игрой 2000-го года разработчики реализовали более сложную систему боя с возможностью разблокирования новых комбо и атак. Боевая система стала действительно богатой, интересной и в меру сложной. Но если на геймпаде все это игралось вполне удобно, то на клавиатуре с мышкой просто не хватало пальцев. Мы с другом буквально всю игру прошли в четыре руки.

Изменения коснулись и полетов на паутине. Нет, полеты не стали реалистичнее, и Питер все так же цеплялся за небо, но локации стали куда шире и просторнее. Вместо коридорных перелетов с крыши на крышу появилась возможность более свободного перемещения между небоскребами.

Несмотря на то, что игра является адаптацией фильма, в нее, помимо Зеленого гоблина, впихнули и других злодеев из вселенной: тут вам и Скорпион, и Шокер, и Стервятник. Но это скорее минус проекта, так как эти персонажи на протяжении всей игры так и не были раскрыты и никакой сюжетной нагрузки не привнесли. Просто попытка заполнить пустоты между основными событиями из кинофильма. И хотя сюжет подается довольно красивыми CGI-роликами, история является самой слабой стороной игры.
Игра продалась большим тиражом (более 2х миллионов копий на одной только Playstation 2) и попала в списки бестселлеров на платформах большой тройки: Xbox, Playstation 2, GameCube.

Spider-Man 2 The Game (Treyarch) 2004 г.

Следующей частью приключений паука является игра по мотивам второго фильма. И вот тут игроки делятся на два совершенно противоположных лагеря. Одни твердят, что в игру перенесли все лучшее из предыдущей части и добавили все то, чего не хватало: свободу перемещения по городу, побочные задания, реалистичные полеты. Тут и пиццу разносишь, как герой кинофильма и в редакцию с фото бегаешь, и помогаешь попавшим в беду жителям. Просто отличный проект по вселенной, разве только картинка довольно слабая, ведь поколение консолей уже устарело.

А вот вторая половина игроков бешено вертит пальцем у виска и в гневе кричит, мол, какие реалистичные полеты, какие хорошие второстепенные задания? Да тут цепляться паутиной можно только за какие-то висящие посреди неба значки, а мир пустой чуть больше, чем полностью! Предыдущая часть была намного лучше!

Как же так получилось? А все просто. В том далеком 2004 году не все игры были единообразны для разных платформ. Вот не хотелось им простым портированием заниматься. Так и вышло с пауком — ребята из Treyarch проделали великолепную работу и выпустили на игровые консоли одну из лучших игр по мотивам фильма. Высокие оценки, огромные продажи и всенародная любовь. С другой стороны никому неизвестные The Fizz Factor клепали PC-версию, которая не просто полностью отличается от консольной, но, по сути, является халтурной работой на скорую руку. А для заставок они взяли CGI-ролики у Treyarch, но даже их зачем-то порезали, что в итоге привело к абсолютно нелогичному повествованию.

Хотите ознакомиться со второй частью с любимым Тоби? Играйте только на PS2 или Xbox.

Ultimate Spider-Man (Treyarch) 2005 г.

Всего год спустя праздник случился не только у консольщиков, но и у обладателей персональных компьютеров. Для новых приключений Паркера за основу взяли одноименный комикс, который является перезапуском истории о Человеке-пауке в рамках вселенной Ultimate Marvel. Новая история получила одобрение, что в итоге привело к выпуску 200 серий комикса на протяжении 10 лет.

Но вернемся к игре. Графика выполнена в стиле cell shading — имитации ручной рисовки для большего сходства с оригиналом. Все персонажи будто сошли со страниц комикса, а игровые заставки заставляют вспомнить старый добрый Comix Zone. Сюжет рассказывает историю отношений Питера и Эдди Брока, которые были друзьями с самого детства, пока их отцы работали над проектом «Веном», вокруг которого и построена главная завязка. Но не за сюжет мы любим эту часть.

Это была идеальная, на мой взгляд, игра о Человеке-пауке. Я бы даже сказал эталон, на который стоит равняться и который до сих пор не смогли превзойти разработчики. Игра не только передавала дух вселенной своей визуальной составляющей, но и обладала до мелочей проработанным геймплеем. Отточенная боевая система позволяла не просто махать руками и ногами, соединяя все в комбо, но и задействовать окружение во время драк. Прыгаешь к стене, отталкиваешься и с разворота бьешь врага, хватаешь другого и бросаешь в мусорку, тут же цепляешь паутиной третьего и подвешиваешь на фонарном столбе. Все происходит динамично, красочно и главное никаких сложностей в управлении.

Помимо этого Treyarch старательно перенесли побочные задания и случайные события из предыдущей игры и это не давало скучать игроку. Акробатические приемы больше не были построены на условностях — никаких цепляний за небеса. Полет ощущается реалистично с точки зрения физики, а паутина даже остается свисать с окон домов!

Можно долго восхвалять эту часть приключений паука, но если бы в этой статье был топ игр о Паркере, то Ultimate Spider-Man стояла бы на первом месте.

Spider-Man 3 (Treyarch) 2007 г.

Вот мы и добрались до заключительной части по трилогии Сэма Рэйми. Первое, что бросается в глаза при запуске игры — красивая картинка. Еще бы, ведь игра вышла на свежеиспеченных PS3 и Xbox 360, что и позволило графике скакнуть далеко вперед. Помимо визуальной составляющей, игра радует перенесенной механикой из Ultimate Spider-Man, которая за пару лет не утратила своей привлекательности. Но, к сожалению, это все хорошее, что можно сказать об этом проекте. Задания, которые не только повторяют события фильма, но и добавляют новые сюжетные линии, скучны и сыры. Человеку-пауку дали черный костюм симбиота, но он абсолютно не привносит ничего нового в геймплей. В конце игры есть возможность поиграть за Зеленого гоблина, но механика и вполовину не так увлекательна, как при игре за Паука.

Рекомендовать Spider-Man 3 можно тем, кто вдоволь наигрался в Ultimate Spider-Man, но все еще жаждет крутых полетов между небоскребами и потрясающей боевой системы, но уже с обновленной графикой.

Spider-Man: Friend or Foe (Next Level Games) 2007 г.

В том же году неожиданно выходит еще один проект про паука. По слухам, игра должна была быть основана на всей трилогии фильмов, что заинтриговало фанатов и привлекло внимание аудитории. И что же мы в итоге получили?

Beat ‘em up платформер, отдаленно похожий на вышедшую годом ранее Marvel: Ultimate Alliance, только с минусами по всем пунктам: меньше героев, меньше боевых приемов, меньше локаций, да и графика, несмотря на интересный стиль, смотрится хуже.
Обещали связь со всеми тремя фильмами? Пожалуйста! Игра начинается со сцены, где Зеленый гоблин старший, Доктор Октавиус, Песочный человек и Веном, срисованные с киношных персонажей, одновременно прессуют несчастного Питера. Но на помощь прилетает Гарри Озборн и совместно друзья одним махом раскидывают всех хулиганов. Однако не так все просто в этой игре. Не успевают герои отдышаться, а злодеи отряхнуться от пыли, как всю эту разношерстную компанию окружают инопланетные симбиоты. Жертвами похищения становятся все, кроме самого Спайди, которого в последний момент спасает Ник Фьюри, чтобы отправить на особое задание.

После этого несчастного Паркера будут закидывать в разные уголки нашей планеты, где необходимо одного за другим раскидывать низкополигональных врагов, используя три с половиной приема. Геймплей за каждого доступного персонажа тяжело назвать разнообразным.

Можно смело пропускать эту часть и вместо этого насладиться недавно вышедшими переизданиями обеих частей Marvel: Ultimate Alliance.

Spider-Man: Web of Shadows (Treyarch) 2008 г.

Самая неоднозначная игра о пауке, которую хочется любить и ругать одновременно. Последнее творение Treyarch в этой серии также является последним крупным проектом о приключениях Питера Паркера.

Начнем с хорошего. Используя наработки своих прошлых игр, разработчики довели боевую систему практически до идеала. Сражения, происходящие как на земле, так и в воздухе, и даже на стенах зданий, динамичны и увлекательны. Помимо огромного числа красивых приемов, можно использовать и различные трюки с паутиной, и окружающую среду. А реализованный костюм симбиота, в отличие от Spider-Man 3, дает полностью другие ощущения от боя.

Сюжет игры довольно мрачен, по сравнению со всеми другими частями, но при этом вполне себе достойный и, самое главное, нелинейный. Реализация похожа на inFamous: в некоторых ключевых миссиях можно поступить как дружелюбный сосед человек-паук, а можно жестоко расправляться со всеми на радость симбиоту внутри героя. И все действия влияют на ту или иную репутацию.

Но что же помешало Web of Shadows, при всех ее достоинствах, стать лучше игрой о пауке? К сожалению, все дело в самих заданиях. Разработчики реализовали прекрасную механику с интересными идеями, но вынуждают нас применять все это на скучных миссиях. Такое ощущение, что выполняешь квесты из второсортной MMORPG, и это чувство не покидает даже на основных сюжетных заданиях.

И все же, ни в коем случае нельзя пропускать эту часть. За последующие почти 10 лет мы больше не получили ни одной серьезной игры о пауке.

Spider-Man: Shattered Dimensions (Beenox) 2010 г.

С этой части ответственной за Человека-паука студией становится Beenox, которая помогала в портировании предыдущих игр на различные платформы. Отличительная особенность этой части — 4 различных паука из мультивселенной: The Amazing Spider-Man, Spider-Man Noir, Spider-Man 2099 и Ultimate Spider-Man. По сюжету игры во время боя Человека-паука с Мистерио был уничтожен мощнейший артефакт, вследствие чего в различных вселенных возникает дисбаланс. Мадам Паутина призывает четырёх пауков с просьбой восстановить порядок.

Чем может привлечь данная игра? Конечно тем, что для каждого Паука разработчики реализовали совершенно свою механику игры. И отличия не только в боевой системе, но и в стиле игры. Например, за нуарного Паучка геймплей больше напоминает Batman: Arkham Asylum — необходимо прятаться по теням и тихо устранять врагов. В противоположность этому за Человека-паука 2099 нас ждёт ураганный слешер в декорациях будущего.

И все же в целом игра представляет из себя незаурядную аркаду на пару вечеров. Исключительно ради того, чтобы скрасить ожидание нового паука.

Spider-Man Edge of time (Beenox) 2011 г.

Наигравшись с параллельными мирами, Beenox решили поэкспериментировать со временем. Из четверки героев предыдущей части оставили двух: Удивительного Человека-паука и Мигеля О’Хара, который является Человеком-пауком в далёком 2099 году.

Разработчики обещали нечто феноменальное для серии: действия Паука в одном времени должны были отражаться во вселенной второго. Но на деле это оказалось не так интересно, как звучало. Если один герой столкнулся с непреодолимой задачей, то значит надо просто подождать, пока другой протагонист что-нибудь разрушит.

Несмотря на довольно интересную научно-фантастическую тему, сюжет вышел очень слабым и служит лишь одной цели — объяснить действия героев. Возможно разработчики выложились на полную с боевой системой, которая является основой игр про Паука? Нет, они перенесли ее из Shattered Dimensions, приправив парочкой новых анимаций. Ну уж с дизайном локаций постарались в двух разных временных эпохах? Лаборатория, лаборатория, офис, лаборатория. О! Искусственные деревья и черная кошка! Лаборатория, лаборатория, лаборатория…

Как результат — одна из самых скучных игр о Пауке. Обладатели PC могут не расстраиваться тому, что до их любимой платформы эта часть так и не добралась.

The Amazing Spider-Man (Beenox) 2012 г.

Время экспериментов закончилось, и новая игра о Питере Паркере возвращается к проверенной формуле: открытый мир, побочные задания, коллекционирование предметов. Проект основан на одноименном фильме, который является перезапуском киновселенной о Человеке-пауке. При этом игра не повторяет сюжет фильма, а является его прямым продолжением.

После трагической гибели капитана Стейси прошло несколько месяцев. Но до Питера и Гвен доходит информация, что в недрах Озкорпа до сих пор продолжаются эксперименты доктора Коннорса по выращиванию гибридов. И, конечно, ничем хорошим это закончиться не может: существа сбегают из лаборатории, заражая по пути ученых, в том числе и мисс Стейси. Питер не придумывает ничего лучше, чем освободить из заключения Коннорса для разработки вакцины.

Ну а пока лекарство создается, мы можем вдоволь изучить город и насладиться предложенным нам контентом. Спасение граждан, автомобильные погони, случайные события, скрытые лаборатории, сбор комиксов, фотографирование. К сожалению, несмотря на довольно внушительный список, всем этим заниматься довольно быстро надоедает, и игра скатывается к скоростному прохождению сюжета. Основные миссии, в большинстве своем, проходят в закрытых помещениях, где разработчики попытались воссоздать геймплей из Batman Arkham Asylum. Увы, но получилось посредственно. Стелс механика, с вечно скачущей камерой, лишь раздражает, а бои, построенные по знакомой схеме удар-уворот-контратака, всухую проигрывают Бетсу.

Но стоит отдать должное сложности игры, которая не позволяет проходить бездумным закликиванием врагов. Во время сражений действительно придется думать и проявлять сноровку, иначе пара очередей и начинай сначала.

В целом получилось незаурядное дополнение к фильму, рассчитанное исключительно на фанатов Паука.

The Amazing Spider-Man 2 (Beenox) 2014 г.

Спустя два года вышло прямое продолжение, приуроченное к релизу второй части фильма. На данный момент это крайнее сольное приключение паука, после чего все права перешли от Activision к Sony.

Как и предыдущая игра, The Amazing Spider-Man 2 лишь частично повторяет сюжет фильма, радуя нас куда большим количеством персонажей вселенной. Не будем вдаваться в подробности сценария, он все также слаб и не заслуживает внимания.

Второстепенные задания подверглись небольшой доработке, но по-прежнему быстро надоедают и лишь ненамного оживляют мир игры.
Боевая система не претерпела изменений, пытаясь безуспешно копировать серию Batman от Rocksteady Studios.

Однако есть у этого проекта одна положительная черта, из-за которой попробовать его стоит всем фанатам серии. Спросите почему? Beenox проделали великолепную работу с одной из самых важных механик паучьих игр — полетами на паутине. Помимо большого количества анимаций и вариантов взаимодействия с объектами, разработчики добавили возможность выбора из какой руки стрелять паутиной. А это дарит уже совершенно новые ощущения от полета. Попробуйте обязательно!

А пока, все что нам остается — запастись терпением и надеяться, что создатели таких серий игр как Ratchet and Clank и Resistance, преподнесут в следующем году настоящий подарок всем любителям приключений Питера Паркера. У них для этого есть все карты на руках.


Комментарии:

Комментировать

LIVE NOW! CLICK TO VIEW.
CURRENTLY OFFLINE
X